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myhobby-CNC - Kunden Supportforum

GrblGru = Kostenlose 3D-Simulation einer ShapeOko2 Maschine
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16.08.17 21:39
GrblGru 
Re: GrblGru = Kostenlose 3D-Simulation einer ShapeOko2 Maschine

Hallo student17,

ich bin dir noch einige Antworten schuldig.

- zu ENTER und LEERSTASTE Taste zum Stoppen und Starten... und Steuerung über Kontrolfenster und Mausclicks ...

Ich möchte keine unbeabsichtigten Achsbewegungen durch die 'normale' Tastatur auslösen.
Aus diesem Grund muss auch die Steuerung über die Funktastatur über einen Extra-Button freigegeben werden.
Die Steuerung im Controllerfenster unterscheidet sich deutlich von der 'normalen' Steuerung über die Maus Buttons, weil alle Befehle ungefiltert zum Controller gesendet werden. Diese Möglichkeit möchte ich mir auf jeden Fall erhalten. Die 'normalen' Steuerung berücksichtigt dagegen eine Reihe logischer Überlegungen wie z.B. das Verlassen des Fahrbereichs usw.

- zu Fehler: Beim Rücksprung ...
erledigt in V3.16

- zu Fehler Änderung im Job ...
Das kann ich leider nicht nachvollziehen. Kannst du evtl. noch einmal die neue Version testen und ggf. den Ablauf genau beschreiben

- zu Fehler Eigene Maschinen ...
siehe letzte Post

Noch einmal Danke für dein Feedback

16.08.17 21:40
GrblGru 
Re: GrblGru = Kostenlose 3D-Simulation einer ShapeOko2 Maschine

Hallo zusammen,

es liegt mal wieder eine neue GrblGru Version V3.16 auf meiner Dropbox unter https://goo.gl/quFpdZ bereit.

Im Mittelpunkt steht dieses mal wieder die Rotationsachse, die häufig auch als 4.Achse bezeichnet wird.
In der neuen Version ist diese jetzt auch Bestandteil des 3D-Modells und kann somit vom Anwender frei gestaltet werden.
In diesem Zusammenhang sind 2 neue Modelle zum 'Maschinenpark' hinzugekommen.
Das erste Modell ist eine ShapeOko3 mit Drehachse, die in einem Ausschnitt in der Opferplatte Platz gefunden hat.
Dadurch vergrößert sich die nutzbare Höhe unter der Z-Achse.
Das 2. Modell hat mir ein GrblGru-Freund zur Verfügung gestellt, der bei der Konstruktion seiner tollen Graviermaschine
nur die X, Z und A Achse verwendet hat.

Im Übrigen hoffe ich, dass ich mehr alte Bugs beseitigt als neue hinzugefügt habe. :)

Viel Spaß mit GrblGru

09.09.17 13:44
GrblGru 
Re: GrblGru = Kostenlose 3D-Simulation einer ShapeOko2 Maschine

Hallo zusammen,

in der neuen Version V3.17 unter https://goo.gl/quFpdZ habe ich mich noch einmal mit der Sprachauswahl beschäftigt. Dazu habe ich wieder ein kurzes Video erstellt, dass beschreibt wie man eine neue Sprache in GrblGru hinzufügen kann.

Vielleicht nutzt ihr aber das Beschriebene auch um z.B. die deutschen Texte nach eurem Geschmack anzupassen. In dem Video wird übrigens auch gezeigt, wo ihr euren Lieblingsvorschübe, Grbl-Parameter, o.ä. Informationen als PDF versenken könnt,
um sie auf Knopfdruck wieder zum Vorschein zu bringen.

Ich würde mich natürlich auch sehr freuen, wenn jemand eine Textdatei mit einer in GG noch nicht vorhandenen Sprache der Allgemeinheit zur Verfügung stellt. Ich würde diese dann gern ab der nächsten Version mit in die Installation aufnehmen.

Viel Spaß mit GrblGru

25.09.17 15:48
student17 
Re: GrblGru = Kostenlose 3D-Simulation einer ShapeOko2 Maschine

Zu der Version habe ich einige Anmerkungen bzw. Fragen:
1. Ist eine Zustelltiefe < 1 in Form von 0.1 nicht möglich? Es erscheint die Fehlermeldung: "0.1 ist kein gülteiger Wert für Double".
2. Bei der Generierung eines Jobs werden nicht alle Werkzeuge angeboten. Das nachträgliche Andern des Werkzeuges generiert automatisch einen zusätzlichen Job.
3. Wie läßt sich der Kopf aus der Endschalterposition herausfahren. CTRL x und $X zeigen keine Wirkung.
Schöne Grüße

25.09.17 16:23
crix

nicht registriert

Re: GrblGru = Kostenlose 3D-Simulation einer ShapeOko2 Maschine

Zu 1): Vermutlich wird da ein , statt dem . erwartet. Das kann je nach Programmierung von der Regionalen Systemeinstellung in Windows abhängen. Ggf. da das Dezimaltrennzeichen auf den . ändern.

27.09.17 21:47
GrblGru 
Re: GrblGru = Kostenlose 3D-Simulation einer ShapeOko2 Maschine

Hi student17

da hast du ja mal wieder ein paar Dinger 'ausgegraben' :)
Auch diesmal kann ich dir leider wieder nur Teilantworten geben.

zu 1.
Wie crix bereits vermutet hat, liegt das an der landesspezifischen Einstellung.
Ich habe einmal eine neue Beta Version V3.18.1 auf https://goo.gl/7BGkkO abgelegt, in der nun sowohl '.' als auch '.' akzeptiert werden.

zu 2.
Das kann ich leider nicht nachvollziehen. Kannst du das vielleicht noch einmal ein bisschen genauer erklären?

zu 3.
Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich bis jetzt immer auf Endschalter verzichtet habe. Will sie aber in meiner neuen Maschine auch einbauen. Insofern habe ich großes Interesse daran, kann es aber im Moment nicht ausprobieren. Melde mich aber, wenn ich mich ein bisschen schlauer gemacht habe.


Ich bin dir für dein Feedback sehr dankbar. Wenn man das Ganze programmiert hat, bedient man es halt auch so wie es normalerweise funktioniert und freut sich, dass alles funktioniert, obwohl da noch 1000 Fehler drin sind.

Gruß
GG

07.10.17 18:14
GrblGru 
Re: GrblGru = Kostenlose 3D-Simulation einer ShapeOko2 Maschine

Hallo zusammen,

von meiner Dropbox kann man wieder eine neue Version V3.20 herunterladen. https://goo.gl/quFpdZ
Im Focus steht diesmal die Handhabung von Schleppmessern.
Die Idee dazu, der Bau eines Schleppmesser-Halters und das Testen des Programms habe ich wieder einmal meinem Freund 'Tennessee Pilot' zu verdanken.
Ich habe mich bisher noch nie mit dieser Art des Werkzeuges beschäftigt, und ich war doch beeindruckt davon, was man damit so alles anstellen kann.

Viel Spaß mit GrblGru

07.10.17 19:12
student17 
Re: GrblGru = Kostenlose 3D-Simulation einer ShapeOko2 Maschine

Na ja, hinsichtlich des Grabens gebe ich mir Mühe ;))
Aber Spass beiseite.
Zu Punkt 2.
Hier gehe ich folgendermaßen vor:
Rechte Maustaste auf den relevanten Pfad.
Job erstellen, Werkzeug auswählen. - Hier lassen sich die selbst ergänzten Werkzeuge nicht zu sehen.
Also wähle ich ein Ersatzwerkzeug aus. Stelle ich dann im Parameterfeld des Jobs das gewünschte Werkzeug ein, dann wird ein zusätzlicher Job mit dem korrektem Werkzeug kreiert. Wenn der falsche Job nihct geöoscht werd, dann hat man ein Problem!.

Desweiteren hatte ich heute wieder ein Negativerlebnis, welches mich dazu veranlaßte, den Werkkeller fluchtartig zu verlassen.
Bricht man mit dem NOT-Aus den laufenden Job ab, etwas weil das Werkstück verrutscht ist, und löst man dann den Not-Aus, so fährt der Fräser mit Karacho in den Frästisch. Da kommt Freude auf!
Schöne Grüße
student

GrblGru:
Hi student17

da hast du ja mal wieder ein paar Dinger 'ausgegraben' :)
Auch diesmal kann ich dir leider wieder nur Teilantworten geben.

zu 1.
Wie crix bereits vermutet hat, liegt das an der landesspezifischen Einstellung.
Ich habe einmal eine neue Beta Version V3.18.1 auf https://goo.gl/7BGkkO abgelegt, in der nun sowohl '.' als auch '.' akzeptiert werden.

zu 2.
Das kann ich leider nicht nachvollziehen. Kannst du das vielleicht noch einmal ein bisschen genauer erklären?

zu 3.
Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich bis jetzt immer auf Endschalter verzichtet habe. Will sie aber in meiner neuen Maschine auch einbauen. Insofern habe ich großes Interesse daran, kann es aber im Moment nicht ausprobieren. Melde mich aber, wenn ich mich ein bisschen schlauer gemacht habe.


Ich bin dir für dein Feedback sehr dankbar. Wenn man das Ganze programmiert hat, bedient man es halt auch so wie es normalerweise funktioniert und freut sich, dass alles funktioniert, obwohl da noch 1000 Fehler drin sind.

Gruß
GG

07.10.17 20:28
GrblGru 
Re: GrblGru = Kostenlose 3D-Simulation einer ShapeOko2 Maschine

Hi student17,

das hört sich ja man nicht so toll an.
Das mit dem Pfad schaue ich mir morgen einmal genauer an. Danke für die ausführliche Beschreibung.

Zu dem Crash kann ich dir aber schon sagen, dass ich daran leider nichts ändern kann. Es tut mir leid, aber mein Programm erhält doch keine Information darüber, ob der NotAus betätigt ist oder nicht.

Es gibt lediglich ein Protokoll, in dem geregelt ist wie der Client sich zu verhalten hat wenn der Server nicht mehr bereit zum Empfang ist. In dem Fall muss er warten bis der Arduino wieder bereit ist. Ich weiß nicht wie du den NotAus genau verschaltest hast, aber es sieht so aus als ob der Arduino durch den NotAus stoppt und sich sofort wieder bereit meldet, wenn du den NotAus wieder frei gibst. Da GG davon nichts mit bekommmen hat setzt er seinen Sendevorgang dann weiter fort.
Es empfiehlt sich auf jeden Fall sicherheitshalber nach dem NotAus auch GrblGru zu reseten bzw. zu stoppen, bevor du den NotAus wieder freigibst.

Gruß
GG

08.10.17 11:34
student17 
Re: GrblGru = Kostenlose 3D-Simulation einer ShapeOko2 Maschine

Den Fall NOT-Aus habe ich mir noch einmal angesehen.
Der NOT_Aus Schalter zieht A0 des Arduinos auf 0.
GG meldet auch schön den Alarm ... Positionsfehler ....
Ein $X ist zwingend erforderlich, andernfalls rennt GG orientierungslos in Verderben.

Vielleicht wäre es nicht nicht schlecht, GG beizubringen, die Basics fehlerfrei zu beherrschen, als weitere Funktionen zu ergänzen.
Schöne Grüße
Student

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